1、 如果使用的是无界队列LinkedBlockingQueue,也就是无界队列的话,没关系,继续添加 任务到阻塞队列中等待执行,因为LinkedBlockingQueue可以近乎认为是一个无穷大的队列, 可以无限存放任务
2、 如果使用的是有界队列比如ArrayB1ockingQueue,任务首先会被添加到
ArrayB1ockingQueue 中,ArrayB1ockingQueue 满了,会根据 maximumPoolSize 的值增加线 程数量,如果增加了线程数量还是处理不过来,ArrayB1ockingQueue继续满,那么则会使用 拒绝策略RejectedExecutionHandler处理满了的任务,默认是AbortPolicy
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