volatile 变量的两种特性:
变量可见性
保证该变量对所有线程可见,这里的可见性指的是当一个线程修改了变量的值,那么新的值对于其他线程是可以立即获取的。
禁止重排序
volatile 禁止了指令重排。比 sychronized 更轻量级的同步锁。在访问volatile 变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile 变量是一种比 sychronized 关键字更轻量级的同步机制。
volatile 适合这种场景:一个变量被多个线程共享,线程直接给这个变量赋值。
当对非 volatile 变量进行读写的时候,每个线程先从内存拷贝变量到 CPU 缓存中。如果计算机有多个 CPU,每个线程可能在不同的 CPU 上被处理,这意味着每个线程可以拷贝到不同 CPU cache 中。而声明变量是 volatile 的,JVM 保证了每次读变量都从内存中读,跳过 CPU cache 这一步。
值得说明的是对 volatile 变量的单次读/写操作可以保证原子性的,如long和double 类型变量,但是并不能保证i 这种操作的原子性,因为本质上i是读、写两次操作。在某些场景下可以代替 Synchronized。但是,volatile 不能完全取代 Synchronized 的位置,只有在一些特殊的场景下,才能适用volatile.
总体来说,需要必须同时满足下面两个条件时才能保证并发环境的线程安全:
1、对变量的写操作不依赖于当前值(比如 i++),或者说是单纯的变量赋值(boolean flag = true)。
2、该变量没有包含在具有其他变量的不变式中,也就是说,不同的 volatile变量之间,不能互相依赖。只有在状态真正独立于程序内其他内容时才能使用 volatile。
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