JVM中的串行收集器和吞吐量收集器都是垃圾收集器,但它们有不同的设计目标和工作原理。以下是它们的主要区别:
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工作原理:
- 串行收集器(Serial Collector): 串行收集器使用单线程进行垃圾收集工作,即只有一个垃圾收集线程。它通过停止所有应用程序线程,然后进行垃圾收集,直到完成。这种收集方式称为"Stop-the-World",因为在垃圾收集期间,所有应用程序线程都被暂停。
- 吞吐量收集器(Throughput Collector): 吞吐量收集器旨在最大化应用程序的吞吐量,即程序运行的时间与垃圾收集时间的比例。为了达到这个目标,吞吐量收集器使用多线程进行垃圾收集,允许垃圾收集线程与应用程序线程并发工作,从而减小"Stop-the-World"的停顿时间。
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停顿时间:
- 串行收集器: 由于只有一个垃圾收集线程,串行收集器的停顿时间相对较长。在进行垃圾收集时,所有应用程序线程都会被暂停。
- 吞吐量收集器: 通过并发执行垃圾收集,吞吐量收集器可以显著减少停顿时间,提高应用程序的响应性。
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适用场景:
- 串行收集器: 主要用于单核或较小规模的应用程序,对于具有较小堆的客户端应用或测试和调试目的,串行收集器可能是一个合适的选择。
- 吞吐量收集器: 适用于需要高吞吐量的大型服务器应用程序。在多核处理器上,吞吐量收集器能够更好地利用硬件资源,提供更高的垃圾收集效率。
总体而言,吞吐量收集器更适合大型、多核服务器环境,而串行收集器适用于较小规模的应用或单核环境。选择合适的收集器通常取决于应用程序的性能需求和硬件环境。可以通过配置JVM参数来选择使用哪个收集器,例如使用-XX:+UseSerialGC
启用串行收集器,使用-XX:+UseParallelGC
启用吞吐量收集器。
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