"Happen-Before" 是 Java 内存模型中的一个重要原则,用于定义操作之间的可见性和顺序性关系。它指导了程序中多个线程之间的操作在时间上的发生顺序,以确保在不同线程中对共享变量的读写操作能够正确地进行同步。

具体来说,Happen-Before 原则包含以下几个规则:

  1. 程序顺序规则(Program Order Rule):

    • 在一个线程中,每个操作都按照程序中的先后顺序执行。即在代码中出现的先行操作(program order)对于该线程是有序的。
  2. 锁定规则(Lock Rule):

    • 对于一个锁的解锁操作,必须先行发生于后续对同一个锁的加锁操作。这确保了对锁的解锁操作对于随后对同一锁的加锁操作是可见的。
  3. volatile变量规则(Volatile Variable Rule):

    • 对一个 volatile 变量的写操作先行发生于后续对这个变量的读操作。这确保了对 volatile 变量的读写操作是有序的。
  4. 线程启动规则(Thread Start Rule):

    • 一个线程的启动操作先行发生于该线程的每个操作。即在一个线程内部,线程的启动操作对于线程内的所有其他操作是有序的。
  5. 线程终止规则(Thread Termination Rule):

    • 一个线程的所有操作先行发生于对该线程的终止检测。这确保了在其他线程中检测到线程终止时,能够看到线程内的所有操作。
  6. 线程中断规则(Thread Interruption Rule):

    • 对线程 interrupt 的调用先行发生于被中断线程检测到中断事件的操作。
  7. 对象终结规则(Finalizer Rule):

    • 对象的构造函数的结束先行发生于 finalize 方法的开始。
  8. 传递性(Transitivity):

    • 如果操作 A 先行发生于操作 B,且操作 B 先行发生于操作 C,那么操作 A 先行发生于操作 C。

Happen-Before 原则为程序员提供了一种理解多线程操作的框架,帮助确保程序的正确性和可预测性。通过遵循 Happen-Before 原则,可以避免一些典型的多线程编程问题,如数据竞争和内存不一致性。

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